Semi no jutsu : permet de projeter sa voix tel un ventriloque(manip jutsus 1) (ex 100) (coût chakra : 8 ) -rat-chien-chèvre-dragon-chien-coq-
Genjutsu mokuangyo no jutsu : annihile la vision de la cible en l'entourant de ténèbres (manip jutsus 2) (ex 101) (coût chakra : 20) signes : -buffle-chien-rat-coq-serpent-buffle-dragon-
Kaï : permet de rompre un genjutsu. Signe : tigre. (manip jutsus 3) (ex 87) (coût chakra : 15)
Ninpo, oboro bunshin no jutsu : crée une armée de clones immatériels dans laquelle il est possible de se dissimuler (manip jutsus 3) (ex 162) (coût chakra : 15)
Genjutsu yomi no tenge : fait visionner à l'ennemi une illusion de votre choix, le rendant inactive pour un post.(manip jutsus 5) (ex 201) (coût chakra : 45) (dégâts : -15HP) (-49 chakra à l'ennemi) Signe : Cheval Serpent
Kanashibari no jutsu: jutsu qui paralyse la cible (manip jutsus 3) (ex 189) (coût chakra : 40)
Genjutsu gaeshi : réfléchit sur l'adversaire son propre genjutsu (manip jutsus 3) (ex 200) (coût chakra : 40)
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Kasumi Juusha no Jutsu
technique qui permet de crée des clone sui ne peuvent ataquer mais qui n'on pas de consistance lorsque un est abatut 2 autres aparaisse la seule facon d'y echape c'est de tuer tout les clone en meme temp des technique comme le byakugan permet de les diferencier des vrai chacra:5 par clone vie:permet de se cacher parmit les clone chuunin(10 au debut,30 clone max)
Kokohi no Jutsu
permet de superposer une petite illusion sur un objet réelle chacra:10 vie:0 genin
Nehan shouja no Jutsu
crée une illusion de plume qui fait dormir les adverssaire chacra170 vie:endore l'adverssaire pandent un tour entier juunin
Narakumi no Jutsu
crée une illusion qui fait voir a la personne la mort d'une personne cher chacra:100 vie:imobilise l'adverssaire pandent 2 ataque juunin
Mateki mugehosa
fait visioner a l'adverssaire des lien imaginaire:150 trouble l'adverssaire pandent 1 tour juunin
Shikumi no Jutsu
montre a l'adverssaire sa propre mort se qui cause un puissant choc psycholigique chacra:200 vie:imobilise pandent 2 tour et 2 ataque juunin possedent au moin 8 en maitrise jutsu
Tsukiyomi(demande le magekyou sharingan)
montre a l'adverssaire une mort lente et douleureuse sauf si il reussis en sent echape avec un sharingan chacra:250 vie:20 kage
Kage Mane
permet de controler le corp de l'adverssaire pandent 1 tour chacra:80 vie:0 l'utilisateur saute son tour genin
Kage Kubi Shibari
permet d'etrangler l'adverssaire apres kage mane chacra:30 vie:50 chuunin[img][/img][img][/img]